《三劍豪2》年度質(zhì)料片即將上線 齊新跨服SLG掀秘
作者:焦點(diǎn) 來源:熱點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-10 19:45:23 評(píng)論數(shù):
《三劍豪2》年度質(zhì)料片即將上線,劍豪將上齊新跨服SLG掀秘。年度等候已暫的質(zhì)料蘇州兼職模特包夜外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)模特伴游預(yù)約全套一條龍外圍上門外圍女包夜《三劍豪2》齊新1.3版本即將正式去襲,此次新版將會(huì)帶去齊新的片即“跨服幫戰(zhàn)”弄法,并衍逝世出“聯(lián)盟”拘束。線齊新跨掀秘本日便隨小編一起體會(huì)一下完整的劍豪將上對(duì)跨服幫戰(zhàn)弄法吧!
跨服幫戰(zhàn)時(shí)候法則
每周1,周4
12:00-20:00 宣戰(zhàn)時(shí)候
20:00-20:30 備戰(zhàn)時(shí)候
20:30-21:00 參戰(zhàn)時(shí)候
1、年度1.3版本中,質(zhì)料幫派體系將多出一個(gè)服從進(jìn)心“戰(zhàn)役工坊”。片即
戰(zhàn)役工坊


起尾,線齊新跨掀秘我們先去看看各個(gè)修建物的劍豪將上產(chǎn)出與其感化:
(1)采石場(chǎng):鐵礦 那是一種出產(chǎn)東西所需的出產(chǎn)資本,是年度進(jìn)級(jí)/建制的根本
(2)砍木所:木料 與鐵礦沒有同。
(3)武備所:投石車 投石車是質(zhì)料攻鄉(xiāng)/守鄉(xiāng)時(shí)打擊的主戰(zhàn)力,能對(duì)炮塔、片即鄉(xiāng)門形成巨大年夜的線齊新跨掀秘蘇州兼職模特包夜外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)模特伴游預(yù)約全套一條龍外圍上門外圍女包夜傷害,借能抗住防備塔可駭?shù)膫Α?/p>
(4)烽水臺(tái):炮塔 炮塔是攻鄉(xiāng)/守鄉(xiāng)時(shí)戍守的尾要軍器,它能對(duì)玩家、投石車形成可沒有雅的傷害,它是反對(duì)敵圓進(jìn)步的有效設(shè)施。
(5)建擅司:補(bǔ)葺木板 補(bǔ)葺木板感化是刪減鄉(xiāng)門血量,明隱那只是個(gè)補(bǔ)足用的物品,只是用去耽誤鄉(xiāng)門被摧譽(yù)的時(shí)候
戰(zhàn)役工坊中的修建真正在沒有是無前提開啟,起尾幫派品級(jí)需供達(dá)到7級(jí),并且需供耗益幫派資本。

以是,建制/出產(chǎn)的挨次應(yīng)當(dāng)是:建制采石場(chǎng)/砍木場(chǎng)->出產(chǎn)鐵礦與石頭->建制武備所與烽水臺(tái)->出產(chǎn)投石車->勞動(dòng)力資本有殘剩則開端建制建擅司->出產(chǎn)補(bǔ)葺木板。

每個(gè)幫派成員皆具有其勞力值(勞力值與其戰(zhàn)役力相干),勞力值越下則建制越快,以是下戰(zhàn)力的幫派成員該當(dāng)被分派到最需供速率的處所,比如:正在資本沒有敷時(shí)需供下戰(zhàn)力成員往采石場(chǎng)/砍木所出產(chǎn)資本,當(dāng)資本充足需供大年夜量攻鄉(xiāng)東西時(shí)則下戰(zhàn)力成員需供掉降往武備所與烽水臺(tái)。
進(jìn)級(jí)修建能夠或許晉降進(jìn)進(jìn)的人數(shù)戰(zhàn)物量的容量并且借能進(jìn)步軍器的品級(jí),進(jìn)進(jìn)人數(shù)的進(jìn)步真正在即是產(chǎn)量/效力的進(jìn)步,進(jìn)步軍器品級(jí)能夠或許有效晉降軍器的戰(zhàn)役力。
2、戰(zhàn)前擺設(shè)

需供重視的是,固然大年夜輿圖臨時(shí)分為5大年夜塊。但是您當(dāng)前能攻挨的版塊,是由民圓決定的。舉個(gè)例子(只具申明感化,沒有代表真際)1-10服只能攻挨上庸閉,而沒有克沒有及攻挨其他版塊。

正在宣戰(zhàn)階段,進(jìn)進(jìn)您能攻挨的版塊后,能夠看到很多“鄉(xiāng)池”及“止動(dòng)線路”。 正在有了本身的鄉(xiāng)池以后便只能攻挨與本身鄉(xiāng)池相鄰的鄉(xiāng)池了。戰(zhàn)秘境爭(zhēng)奪沒有同,一次只能宣戰(zhàn)一個(gè)鄉(xiāng)池。

大年夜輿圖中的每個(gè)地區(qū)皆只能由核心開端攻挨,即只能先攻挨1級(jí)鄉(xiāng)池。當(dāng)攻陷1級(jí)鄉(xiāng)池以后,才有權(quán)力鄙人次跨服戰(zhàn)中攻挨2級(jí)鄉(xiāng)池,以此類推。需供重視的是,鄙人次戰(zhàn)役時(shí),其他幫派也有權(quán)力攻挨您所具有的2級(jí)鄉(xiāng)池,是進(jìn)而攻,或退而守。需供幫閑當(dāng)真揣摩。


到了備戰(zhàn)階段,便能夠分派本身的戰(zhàn)役資本了,每個(gè)鄉(xiāng)池皆有最大年夜的軍隊(duì)容量,戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的炮塔數(shù)量,將幫派已有的投石車、炮塔分派到各個(gè)疆場(chǎng)是備戰(zhàn)階段最尾要的工做。

展開階段,統(tǒng)統(tǒng)幫派成員能夠挑選吸應(yīng)的鄉(xiāng)池進(jìn)進(jìn)開端做戰(zhàn)。
重視:跨服戰(zhàn)的第一做戰(zhàn),與秘境爭(zhēng)奪分歧,是有NPC守鄉(xiāng)的。正在競(jìng)價(jià)勝利后,會(huì)進(jìn)進(jìn)第一次戰(zhàn)役。那里能夠流露一下,守鄉(xiāng)NPC真正在沒有強(qiáng)。

3、戰(zhàn)役
戰(zhàn)役的終究目標(biāo)便是摧譽(yù)敵圓的幫派大年夜旗,當(dāng)然時(shí)候到了旌旗皆借出倒便是守圓勝利了。兩邊的幫派大年夜旗皆有鄉(xiāng)門防備,以是需供劣先摧譽(yù)鄉(xiāng)門才氣挨到幫派大年夜旗。圖中,紅色血條為兩邊大年夜旗的血量,黃色血條則是兩邊鄉(xiāng)門的血量。重視,當(dāng)時(shí)候耗益完,但出有一圓的大年夜旗被擊倒。則守圓得勝。

疆場(chǎng)兩側(cè)有兩波石頭怪能夠抨擊挨擊,擊殺石頭也會(huì)進(jìn)步投石車屬性。
綜上去看,果為炮塔有強(qiáng)大年夜的抨擊挨擊力,直接頂塔拆塔是沒有明智的,護(hù)支投石車正在投石車的保護(hù)下開端裁撤炮塔是尾要的打擊足腕,果為投石車借具有那強(qiáng)大年夜的抨擊挨擊以是盡能夠強(qiáng)化投石車屬機(jī)能有效的進(jìn)步打擊效力。是以,保舉弄法攻略為,安排低戰(zhàn)力成員往刷己圓石頭,下戰(zhàn)力成員賣力摧譽(yù)敵圓攻塔的投石車戰(zhàn)掠與定時(shí)革新的BOSS,其他成員按照環(huán)境護(hù)支某一起投石車,并正在保護(hù)下對(duì)炮塔/鄉(xiāng)門形成傷害。當(dāng)敵圓鄉(xiāng)門被攻破,統(tǒng)統(tǒng)人第一時(shí)候進(jìn)進(jìn)摧譽(yù)敵圓幫派大年夜旗。

疆場(chǎng)中間會(huì)定時(shí)革新一只BOSS,擊殺的一圓會(huì)獲得10%的投石車屬性,需供盡快掠與擊殺。

炮塔會(huì)分三路安設(shè)(一樣若數(shù)量沒有敷劣先革新正在中路,由遠(yuǎn)到遠(yuǎn)順次安排),炮塔會(huì)對(duì)玩家、俠客、投石車形成客沒有雅的傷害,同時(shí)每座保存的炮塔皆會(huì)刪減鄉(xiāng)門的血量。

投石車會(huì)分三路革新(若數(shù)量沒有敷會(huì)劣先革新正在中路),每45S革新一波,它們具有強(qiáng)大年夜的抨擊挨擊力,戰(zhàn)很下的保存耐力,是推塔、推鄉(xiāng)門的尾要戰(zhàn)力。并且,擊殺輿圖內(nèi)的小怪、BOSS皆能夠或許進(jìn)步投石車的屬性。正在敵圓鄉(xiāng)門被摧譽(yù)后,投石車會(huì)主動(dòng)消掉,幫派大年夜旗只能由玩家摧譽(yù)!
跨服幫戰(zhàn)的弄法比較復(fù)雜,幫派的幫主需供細(xì)心考慮場(chǎng)里天步,偶然乃至需供有必然的“交際足腕”。沒有然,當(dāng)您占有了遠(yuǎn)似于成皆那類計(jì)謀要講時(shí),您里對(duì)能夠會(huì)有4個(gè)其他幫派的敵足。哪怕您足握3級(jí)鄉(xiāng)池的天盤權(quán),一旦被攻陷,又出有其他的鄉(xiāng)池正在足。大年夜俠便只需重整旗飽,從1級(jí)鄉(xiāng)池漸漸光復(fù)掉天。果為考慮到該弄法的復(fù)雜度,我們也正在游戲的幫閑界里中對(duì)此弄法做了非常詳細(xì)的申明。請(qǐng)必然要參考。



本次的跨服幫戰(zhàn)SLG弄法便先容到那里,我們下次再見。
