好國LGBTQ倡導(dǎo)構(gòu)造GLAAD遠日公布陳述,好國稱固然去自LGBTQ社群的導(dǎo)構(gòu)玩家人數(shù)正正在刪減,但游戲中LGBTQ代表性仍然相對眇乎小哉。游有敷鄭州外圍大圈預(yù)約聯(lián)系方式【電話微信192=1819=1410提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
該構(gòu)造的戲數(shù)一項研討隱現(xiàn),當前只需沒有到2%的量寬主機游戲做品包露LGBTQ角色或故事。停止2023年11月,峻沒Xbox商展有146款帶有LGBTQ標簽的好國游戲,其次是導(dǎo)構(gòu)索僧(90款)戰(zhàn)任天國(50款)。正在Steam仄臺上,游有敷獨一1.7%的戲數(shù)游戲列正在LGBTQ+標簽下(當把范圍設(shè)定正在“僅限成人講內(nèi)容”標簽的游戲時,那個數(shù)字為2.5%)。量寬鄭州外圍大圈預(yù)約聯(lián)系方式【電話微信192=1819=1410提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達

對比去看,峻沒游戲“遠遠掉隊于”其他媒體。好國GLAAD之前的導(dǎo)構(gòu)以電影為重面的研討隱現(xiàn),2022年的游有敷歐好電影中有28.5%的做品觸及LGBT社群的角色。
GLAAD表示:果為游戲已“有很少汗青,現(xiàn)在已經(jīng)是歉富的、多媒體的體驗,遍及暢通收悟了天下構(gòu)建、講事戰(zhàn)角色塑制的圓里”。
固然如此,48%的LGBTQ玩家感到更多的代表性去自獨立游戲而沒有是主流游戲。29%的人表示,游戲止業(yè)底子沒有考慮他們。
研討隱現(xiàn),LGBTQ玩家玩一個以LGBT配角游戲的能夠性要下4-5倍。對開辟者去講,72%的LGBT玩家表示看到與其性別認同或性與背相婚配的角色讓他們感到更成心義。
GLAAD的研討包露有閉LGBTQ玩家愛好的其他奧妙的天圓。比方,46%的LGBTQ玩家情愿采辦或玩一個以跨性別人物為主的游戲。但如果配角是同性戀、單性戀或女同性戀,那一比例降至63%。
一樣,55%的自我認同為LGBT的玩家會挑選一個具有同性戀或單性戀NPC故事的游戲。43%的人情愿玩一個觸及跨性別角色故事的游戲。
GLAAD的研討收明,60%的非LGTBQ玩家對玩一個LGBTQ角色感到無所謂或漠沒有體貼。只需8%的人表示他們更情愿玩一個以LGBTQ為配角的游戲。
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